HDRGS:高动态范围高斯点云渲染
原文中文,约200字,阅读约需1分钟。发表于: 。本研究针对从多曝光低动态范围图像重建高动态范围(HDR)辐射场的挑战,提出了高动态范围高斯点云渲染(HDR-GS)方法。该方法通过引入非对称网格进行色调映射,快速准确地将像素辐照度转换为颜色,显著提高了HDR场景恢复的准确性,并在稀疏视角和极端曝光条件下增强了模型的鲁棒性。 extensive testing demonstrates that our approach surpasses...
3D高斯喷洒是一种实时渲染的3D重建和表示方法,具有潜在变革下一代3D技术的独特优势。本文综述了最新进展、应用可行性、性能评估和未来研究方向。