WebRTC 全平台编译指南

WebRTC 全平台编译指南

💡 原文中文,约5300字,阅读约需13分钟。
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内容提要

本文介绍了WebRTC全平台编译指南,包括版本和代码下载配置,iOS、MacOS、Android和Windows平台的编译方法,以及常用编译参数。

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关键要点

  • WebRTC版本和对应的branch-heads可以从Chromiumdash查看,最新版本为M128(2024-8-1)。
  • 创建webrtc目录,国内访问谷歌仓库需配置代理。
  • 在webrtc目录下创建http_proxy.boto文件以配置代理。
  • 克隆depot_tools仓库并添加到环境变量中,以使用gn、gclient、ninja等命令。
  • iOS和MacOS的代码下载命令为fetch --nohooks webrtc_ios和gclient sync --with_branch_heads。
  • Android的代码下载命令为fetch --nohooks webrtc_android和gclient sync --with_branch_heads。
  • Windows的代码下载命令为fetch --nohooks webrtc和gclient sync --with_branch_heads。
  • 可以创建.gclient文件一次性拉取全平台代码,并指定target_os。
  • 使用gclient sync --with_branch_heads同步代码后,可以切换到对应的branch-heads分支。
  • iOS的编译过程包括生成工程和使用ninja编译,支持debug和模拟器版本。
  • MacOS的编译过程根据Apple Silicon和Intel Mac的不同进行配置。
  • Android的编译需要安装依赖,并支持多种CPU架构的生成和编译。
  • Windows的编译需要生成工程并使用ninja或VS编译。
  • 编译参数可以通过gn args命令查看,常用参数包括开启debug、h264编码和protobuf等。
  • 参考文献包括Android编译、iOS&MacOS编译和WebRTC Native Development。
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