面向对象设计的五个基本原则
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内容提要
SOLID是面向对象设计的五个基本原则,帮助我们设计出灵活、可扩展和易于维护的软件系统。这些原则强调高内聚、低耦合、抽象和模块化的设计思想。
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关键要点
- SOLID是面向对象设计的五个基本原则。
- 单一职责原则:一个类应该只有一个引起变化的原因,保持高内聚性。
- 开放封闭原则:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
- 里氏替换原则:子类应该能够替换父类而不破坏系统正确性。
- 接口隔离原则:不应强迫客户端依赖不使用的接口,接口应细化。
- 依赖倒置原则:高层模块不应依赖低层模块,二者应依赖于抽象。
- 这些原则帮助设计灵活、可扩展和易于维护的软件系统,强调高内聚、低耦合、抽象和模块化。
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