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内容提要
Cocos Creator 3.8.6 发布,主要更新包括包体优化、支持 Spine 4.2、Node 属性访问、Box2D 性能增强及新平台支持。新增 UISkew 组件和精细化 2D 模块裁剪,提升游戏开发效率与性能。
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关键要点
- Cocos Creator 3.8.6 发布,主要更新包括包体优化、支持 Spine 4.2、Node 属性访问、Box2D 性能增强及新平台支持。
- 包体优化功能可使包体减小 160 KB,支持多套配置的功能裁剪。
- 新增 UISkew 组件,支持旋转斜变形,提升易用性。
- Node.x/y/z 属性的 getter/setter 增强,提升调试便利性。
- Box2D 原生平台性能增强,特别是在 iOS 上表现显著。
- 新增荣耀小游戏平台,支持一键发布。
- HarmonyOS NEXT 性能、内存占用和功耗优化。
- 增强了 WebGPU 支持,提升了 JSVM API 调试便利性。
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延伸问答
Cocos Creator 3.8.6 的主要更新内容是什么?
主要更新包括包体优化、支持 Spine 4.2、Node 属性访问、Box2D 性能增强及新平台支持。
包体优化功能具体有哪些效果?
包体优化可使包体减小 160 KB,并支持多套配置的功能裁剪。
新增的 UISkew 组件有什么用处?
UISkew 组件支持旋转斜变形,提升了游戏开发的易用性。
Box2D 在 Cocos Creator 3.8.6 中有哪些性能增强?
Box2D 原生平台性能增强,特别是在 iOS 上表现显著。
Cocos Creator 3.8.6 支持哪些新平台?
新增荣耀小游戏平台,支持一键发布。
HarmonyOS NEXT 在 Cocos Creator 3.8.6 中有哪些优化?
HarmonyOS NEXT 进行了性能、内存占用和功耗的优化。
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