Cocos Creator 3.8.6 正式版发布!更新包体、性能、Spine、Skew、Box2D和鸿蒙Next等

Cocos Creator 3.8.6 正式版发布!更新包体、性能、Spine、Skew、Box2D和鸿蒙Next等

💡 原文中文,约1600字,阅读约需4分钟。
📝

内容提要

Cocos Creator 3.8.6 发布,主要更新包括包体优化、支持 Spine 4.2、Node 属性访问、Box2D 性能增强及新平台支持。新增 UISkew 组件和精细化 2D 模块裁剪,提升游戏开发效率与性能。

🎯

关键要点

  • Cocos Creator 3.8.6 发布,主要更新包括包体优化、支持 Spine 4.2、Node 属性访问、Box2D 性能增强及新平台支持。
  • 包体优化功能可使包体减小 160 KB,支持多套配置的功能裁剪。
  • 新增 UISkew 组件,支持旋转斜变形,提升易用性。
  • Node.x/y/z 属性的 getter/setter 增强,提升调试便利性。
  • Box2D 原生平台性能增强,特别是在 iOS 上表现显著。
  • 新增荣耀小游戏平台,支持一键发布。
  • HarmonyOS NEXT 性能、内存占用和功耗优化。
  • 增强了 WebGPU 支持,提升了 JSVM API 调试便利性。

延伸问答

Cocos Creator 3.8.6 的主要更新内容是什么?

主要更新包括包体优化、支持 Spine 4.2、Node 属性访问、Box2D 性能增强及新平台支持。

包体优化功能具体有哪些效果?

包体优化可使包体减小 160 KB,并支持多套配置的功能裁剪。

新增的 UISkew 组件有什么用处?

UISkew 组件支持旋转斜变形,提升了游戏开发的易用性。

Box2D 在 Cocos Creator 3.8.6 中有哪些性能增强?

Box2D 原生平台性能增强,特别是在 iOS 上表现显著。

Cocos Creator 3.8.6 支持哪些新平台?

新增荣耀小游戏平台,支持一键发布。

HarmonyOS NEXT 在 Cocos Creator 3.8.6 中有哪些优化?

HarmonyOS NEXT 进行了性能、内存占用和功耗的优化。

➡️

继续阅读