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内容提要
我正在制作一款以竞争技能为基础的1v1 PvP游戏,采用黑暗幻想视觉风格,机制类似《艾尔登法环》。游戏包含武器箱、排名和投注系统。目前已实现像素艺术自定义光标、可在草地、风、花和山脉上移动的3D胶囊角色,以及基本的库存系统和WASD移动功能。
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关键要点
- 制作一款以竞争技能为基础的1v1 PvP游戏。
- 游戏采用黑暗幻想视觉风格,机制类似《艾尔登法环》。
- 包含武器箱、排名和投注系统。
- 已实现像素艺术自定义光标。
- 3D胶囊角色可以在草地、风、花和山脉上移动。
- 基本的库存系统允许用户拾取和移动物品。
- 实现了WASD移动功能和角色跳跃能力。
❓
延伸问答
这款游戏的主要玩法是什么?
这款游戏是一款以竞争技能为基础的1v1 PvP游戏。
游戏的视觉风格是什么样的?
游戏采用黑暗幻想视觉风格。
游戏中有哪些系统?
游戏包含武器箱、排名和投注系统。
游戏角色的移动能力如何?
3D胶囊角色可以在草地、风、花和山脉上移动,并具备跳跃能力。
游戏的库存系统有什么功能?
基本的库存系统允许用户拾取和移动物品。
游戏的控制方式是什么?
游戏实现了WASD移动功能,允许玩家自由移动和观察。
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