DragAnything:使用实体表示的任意物体运动控制
原文中文,约400字,阅读约需1分钟。发表于: 。DragAnything 利用实体表示来实现对可控视频生成中的任何对象的运动控制。与现有的运动控制方法相比,DragAnything...
DragAnything是一种利用实体表示来实现对可控视频生成中的任何对象的运动控制的方法。与现有方法相比,DragAnything具有易于用户交互、不需要其他指导信号的工作字眼以及能够同时对多个对象进行不同的运动控制等优势。实验证明,DragAnything在性能方面表现出色,尤其在对象运动控制方面。