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内容提要
错误码设计对开发体验有影响,数量要适中,按处理手段拆分,从外部视角分类组织,错误处理更重要。
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关键要点
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错误码设计影响开发者体验,需合理设计数量。
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错误码用于告知开发者发生了不符合预期的情况。
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错误码数量过少会导致开发者难以定位问题。
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错误码数量过多会造成记忆困难和处理逻辑复杂。
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建议按用户处理错误的手段来组织错误码。
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错误码分类应关注用户关心的错误类型和处理方式。
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错误码本身并不重要,错误处理才是核心。
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设计新的错误系统时,避免使用 Magic Number。
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好的错误码设计应平衡数量与信息,减少沟通成本。
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