利用高斯光疙瘩从单目视频中进行自校准的 4D 新视图合成

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内容提要

我们提出了一种从稀疏训练视角中训练一致的基于3DGS的辐射场的方法,通过深度先验、生成和显式约束来减少背景折叠、移除浮点值,并增强未见视角的一致性。实验证明我们的方法在MipNeRF-360数据集上超过了基本的3DGS的30.5%和基于NeRF的方法的15.6%。

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关键要点

  • 提出了一种基于3DGS的辐射场训练方法
  • 方法从稀疏训练视角出发
  • 集成深度先验、生成和显式约束
  • 减少背景折叠和移除浮点值
  • 增强未见视角的一致性
  • 在MipNeRF-360数据集上表现优异
  • 超越基本3DGS的30.5%和基于NeRF的方法的15.6%
  • 实现较少的训练和推理成本
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