基于时空编码和解码的未来人体活动骨架合成方法

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内容提要

本论文提出了一种基于骨骼的人体动作识别方法,利用循环神经网络建模体关节的3D位置配置之间的时间依赖关系,并采用树状结构的遍历框架处理骨架数据中的噪声。实验结果表明该方法在7个基准数据集上效果良好。

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关键要点

  • 提出了一种基于骨骼的人体动作识别方法。
  • 采用循环神经网络建模体关节的3D位置配置之间的时间依赖关系。
  • 利用空间域和时间域共同分析骨架序列中的动作相关信息。
  • 提出了一种基于树状结构的遍历框架以处理Kinect骨架数据中的噪声。
  • 采用新的LSTM模块中的门机制来处理骨架数据中的噪声。
  • 提出了一种新颖的多模态特征融合策略。
  • 实验结果表明该方法在7个基准数据集上效果良好。
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