“射击版饥荒”里,用魔法的巫师掏出了手枪

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最近,我尝试了很多款画风独特、体量中等,而且在玩法层面做出了一定创新的独立游戏。很巧合的是,它们中或多或少都加入了Roguelike元素——2023年了,肉鸽对独立工作室来说还是那么“好用”。作为一个如今越来越常见、越来越热门的游戏类型,能随机生成地图、鼓励玩家反复挑战的“肉鸽游戏”固然一定程度上减轻了中小型工作室在关卡设计上压力,但随着同类游戏的逐渐增多,想要让阈值越来越高的玩家群体满意,...

《荒野枪巫》是一款加入了Roguelike元素的独立游戏,玩家需要通过一台可以逆转时间的机器,一次次穿越到世界崩溃前的5分钟,寻找线索,击败怪物并最终拯救世界。游戏的核心机制是每次地图随机的5分钟战斗,玩家需要在有限的时间里搜寻素材、探索地图并击败敌人。游戏中的亮点在于枪管内的子弹,玩家可以制作出各种“附魔子弹”,并且子弹与子弹之间,同样能够产生不同的互动效果。

“射击版饥荒”里,用魔法的巫师掏出了手枪
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