Vision Pro开发实践(一)

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内容提要

苹果发布了头戴式显示设备Vision Pro,采用眼球追踪和手势识别交互方式。设备成本高,续航时间短,但可能成为VR设备主流方案。适配需要基于visionOS开发,遵循统一样式风格。文章介绍了适配逻辑、开发机制和与业务结合的实践。

Q&A

Vision Pro的主要交互方式是什么?

Vision Pro采用眼球追踪和手势识别的交互方式,取代传统手柄操作。

Vision Pro的适配逻辑是什么?

Vision Pro的适配逻辑强调从平面到空间的思维转变,重视无界概念,允许UI元素超出界面边界。

Vision Pro的开发环境是什么?

开发者可以在Xcode15中选择visionOS平台进行开发,使用SwiftUI的新API。

Vision Pro的续航时间和成本是多少?

Vision Pro的成本超过3万元,续航时间最长为2小时。

如何在Vision Pro上加载3D模型?

可以使用RealityKit和SwiftUI加载3D模型,需使用USDZ格式。

未经适配的App在Vision Pro上能正常运行吗?

未经适配的App可以在Vision Pro上正常运行,但展示样式为手机端设计。

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