一个卡牌构筑游戏的构想

💡 原文中文,约300字,阅读约需1分钟。
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内容提要

本月我独立设计了一款基于卡牌构筑的 Roguelike 游戏,主题为维护太空飞船探索银河,已形成具体玩法设计。

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关键要点

  • 本月独立设计了一款基于卡牌构筑的 Roguelike 游戏。
  • 游戏主题为维护太空飞船探索银河。
  • 设计过程比预想的难很多。
  • 游戏玩法更接近生存建造,而非卡牌战斗。
  • 经过思考和手稿记录,游戏设计有了更具体的进展。
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