设计模式 —— 命令模式

"将请求封装成对象,从而允许对象经过队列、允许日志打印、支持撤销和恢复。 " —— 这就是命令模式的全部内容。

命令作为对象可存储和传输,适用于格斗游戏。玩家A的攻击命令通过网络发送给玩家B,B的界面执行该命令。命令模式的“撤销”功能简化了“rollback netcode”,结合本地渲染和网络命令,减少延迟影响。

设计模式 —— 命令模式
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