强烈反对Unity按安装次数收费:Mega Crit宣布将更换引擎不再使用Unity
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内容提要
Unity宣布自2024年1月1日起,将按照游戏的安装次数收取额外的Unity Runtime费用,引起部分游戏开发商反对。热门卡牌游戏《杀戮尖塔》的开发商Mega Crit宣布将更换引擎。
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关键要点
- Unity宣布自2024年1月1日起,按照游戏安装次数收取额外的Unity Runtime费用。
- 新费用与Unity订阅无关,单价最高达0.2美元,开发者每次安装需支付。
- 部分游戏开发商对此政策表示强烈反对,尤其是《杀戮尖塔》的开发商Mega Crit。
- Mega Crit宣布将更换引擎,不再使用Unity,认为Unity的收费模式损害了开发者的利益和信任。
- Unity在GitHub上删除了之前的服务条款,导致开发者对新政策的不满。
- Mega Crit表示如果Unity不撤销新费用,将放弃前期工作,使用新引擎开发游戏。
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