构建WebGL应用让我对调试有了哪些启示

构建WebGL应用让我对调试有了哪些启示

💡 原文英文,约500词,阅读约需2分钟。
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内容提要

以色列·罗蒂米分享了他在开发个人作品集网站时遇到的WebGL错误。经过多次调试,他发现禁用浏览器的图形加速设置后问题得到解决。他总结了调试经验,包括系统化排查、坚持不懈、适时休息和保持好奇心。

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关键要点

  • 以色列·罗蒂米是一名JavaScript开发者,正在开发个人作品集网站。
  • 在添加3D对象后,网站出现WebGL错误,导致无法正常渲染。
  • 经过调试,发现启用浏览器的图形加速设置会导致错误,禁用后问题解决。
  • 调试经验总结:系统化排查、坚持不懈、适时休息和保持好奇心。
  • 建议在调试时测试不同的浏览器和用例,避免轻易放弃。
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