原文英文,约1400词,阅读约需5分钟。
📝
内容提要
Jacob Norris是Sierra Division Studios的总裁和创意总监,该工作室专注于数字3D内容创作。Norris设想了一个无论地点、时间和语言如何都可以制作令人惊叹的3D内容的未来。他认为NVIDIA Omniverse是实现这一愿景的关键工具,可以制作具有准确物理属性的SimReady资产,并帮助解决模拟中的现实问题。
🎯
关键要点
-
Jacob Norris是Sierra Division Studios的总裁和创意总监,该工作室专注于数字3D内容创作。
-
Norris设想了一个无论地点、时间和语言如何都可以制作令人惊叹的3D内容的未来。
-
NVIDIA Omniverse是实现这一愿景的关键工具,可以制作具有准确物理属性的SimReady资产。
-
Omniverse通过OpenUSD格式提高了内容创作的效率,方便团队协作。
-
Sierra Division的《The Oil Rig》视频展示了地球上最后一个化石燃料平台的故事。
-
团队使用Unreal Engine进行环境的初步构建,并利用NVIDIA RTX A5000显卡提升交互性。
-
在Omniverse中测试不同的光照场景,以决定故事的情感基调。
-
《The Explorer’s Room》视频展示了一个探险者的故事,灵感来自于著名的冒险角色。
-
Norris强调GPU技术在创作流程中的重要性,提升了创作效率。
-
Sierra Division创建了《Heist Essentials and Tools Collection》道具集,供游戏开发者和内容创作者使用。
🏷️