C# 设计模式:观察者模式
原文英文,约400词,阅读约需2分钟。发表于: 。The Observer pattern is used to automatically notify multiple objects when the state of another object changes. It defines a "one-to-many" relationship between objects, where when one object (the...
观察者模式用于当一个对象状态改变时自动通知多个对象,定义了对象间的“一对多”关系。主题对象变化时,所有观察者都会被通知,适用于需要多个系统部分对对象变化做出反应的场景。主题对象维护观察者列表,状态改变时通知所有观察者,观察者通过更新方法响应变化,减少耦合,提高灵活性。