C# 设计模式:观察者模式
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内容提要
观察者模式用于当一个对象状态改变时自动通知多个对象,定义了对象间的“一对多”关系。主题对象变化时,所有观察者都会被通知,适用于需要多个系统部分对对象变化做出反应的场景。主题对象维护观察者列表,状态改变时通知所有观察者,观察者通过更新方法响应变化,减少耦合,提高灵活性。
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关键要点
- 观察者模式用于在一个对象状态改变时自动通知多个对象。
- 定义了对象间的“一对多”关系,主题对象变化时,所有观察者都会被通知。
- 适用于需要多个系统部分对对象变化做出反应的场景,如事件或通知系统。
- 主题对象维护观察者列表,状态改变时通知所有观察者。
- 观察者通过更新方法响应变化,减少耦合,提高灵活性。
- 示例代码中,ConcreteSubject类维护观察者列表,并在状态变化时通知所有注册的观察者。
- ConcreteObserver1和ConcreteObserver2类对主题的状态变化做出反应。
- 观察者模式使系统各部分能够自动获知对象状态的变化,增强了系统的灵活性。
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