6502数学 - 实验2

6502数学 - 实验2

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内容提要

本实验通过修改现有代码,使用6502汇编语言实现图形在屏幕上对角线移动并反弹。我们创建了新变量以存储图形在X和Y轴的方向,并更新了初始位置和边界检查逻辑,最终实现了图形在屏幕内反弹,增强了对6502语言的理解。

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关键要点

  • 实验通过修改现有代码,使用6502汇编语言实现图形在屏幕上对角线移动并反弹。
  • 创建新变量存储图形在X和Y轴的方向,方向值为+1或-1。
  • 更新初始位置,确保图形不从角落开始,并初始化XINC和YINC变量。
  • 根据增量更新图形位置,并检查是否碰到边界。
  • 实现图形在屏幕内反弹,增强对6502语言的理解。
  • 学习了更高级的指令,如子程序、循环和跳转,理解十六进制表示的十进制值。

延伸问答

如何使用6502汇编语言实现图形的对角线移动和反弹?

通过修改现有代码,创建新变量存储图形在X和Y轴的方向,并更新位置和边界检查逻辑,实现图形在屏幕内反弹。

在实验中如何初始化图形的起始位置?

将图形的起始位置设置为不在角落的位置,例如XPOS初始化为10,YPOS初始化为5。

实验中使用了哪些新变量来控制图形的移动?

使用了XINC和YINC两个新变量来存储图形在X和Y轴的移动方向,值为+1或-1。

如何检查图形是否碰到屏幕边界?

通过比较XPOS和YPOS的值与屏幕边界进行检查,如果达到边界则反转方向。

在实验中学习了哪些6502汇编语言的高级指令?

学习了子程序、循环和跳转等高级指令,以及如何使用十六进制表示的十进制值。

实验的最终代码实现了什么功能?

最终代码实现了图形在屏幕上对角线移动并在边界处反弹的功能。

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