D5 Render中DLSS 3.5的集成标志着实时渲染新时代的到来
原文英文,约800词,阅读约需3分钟。发表于: 。NVIDIA DLSS 3.5 for realistic ray-traced visuals is now available on D5 Render, a real-time 3D creation software.
NVIDIA Studio推出D5 Render的NVIDIA DLSS 3.5,提供超分辨率、帧生成和光线重建功能,加速实时渲染。D5 Render和Autodesk VRED也支持DLSS 3.5,提升了渲染性能和视图质量。3D艺术家Michael Gilmour展示了他的冬季创作,使用了Unreal Engine和Blender等工具,并使用GeForce RTX 3060和40系列GPU进行加速渲染。最后,他使用DaVinci Resolve进行调色和特效处理,添加了背景音乐。