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内容提要
“停止杀死游戏”请愿活动已收集130万有效签名,促使欧盟委员会评估相关立法。该活动源于育碧游戏《飚酷车神》关闭服务器,引发玩家抗议,呼吁保护消费者权益,要求制定合理的游戏生命周期终止方案,以避免情感和金钱的损失。
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关键要点
- 停止杀死游戏请愿活动已收集130万有效签名,促使欧盟委员会评估相关立法。
- 该活动源于育碧游戏《飚酷车神》关闭服务器,引发玩家抗议。
- 请愿旨在敦促发行商制定合理的游戏生命周期终止方案,保护消费者权益。
- 请愿活动获得越来越多的玩家和从业人员支持,影响力不断扩大。
- 请愿的核心诉求是推动立法,玩家群体已付出努力接近胜利。
- 斗争结果可能是多方协调的方案,而非简单的关服与否。
- 游戏行业面临悖论,服务型游戏重视长期价值,但运营不善时会迅速淘汰。
- 玩家对游戏的情感投入在游戏关闭时会消失,导致情感受伤。
- 育碧宣布停止《波斯王子:时之砂 重制版》的开发,引发玩家社区哀鸿遍野。
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