“追求平滑!”——针对射击游戏中吸附类/阻尼类辅助瞄准的平滑性优化探索

“追求平滑!”——针对射击游戏中吸附类/阻尼类辅助瞄准的平滑性优化探索

💡 原文中文,约7300字,阅读约需18分钟。
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内容提要

辅助瞄准的好坏可以从手感和数值层面衡量,要求能够有效靠拢新手玩家的TTK,不影响高水平玩家的实际TTK,更不能抹平玩家技能进步的空间。辅助瞄准可以拆分为转向-预瞄、瞄准/开火-拉枪、开火-跟枪、转火-逃逸四个阶段,使用开镜/准心吸附、开火吸附和阻尼等参数来帮助玩家瞄准。

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