基于GPU的实体布尔运算的想法
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内容提要
最近看了看NVIDIA的DX10的演示,发现Geometry Shader的用处太大了,就忽然联想到是不是可以用来做实体运算。经过一番搜索,找
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最近看了看NVIDIA的DX10的演示,发现Geometry Shader的用处太大了,就忽然联想到是不是可以用来做实体运算。经过一番搜索,找