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内容提要
《僵尸射击》是一款使用虚幻引擎5.5制作的2D射击游戏,玩家扮演卡车站工人Tim,使用AK-47抵御僵尸。项目采用敏捷开发,短时间内成功交付,尽管关卡设计面临挑战,但积累了宝贵经验,未来将更注重规划和瓦片地图的使用。
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关键要点
- 《僵尸射击》是一款使用虚幻引擎5.5制作的2D射击游戏,玩家扮演卡车站工人Tim,使用AK-47抵御僵尸。
- 项目目标是为2D Game Jam #2制作一款完整的游戏,并在短时间内完成。
- 采用敏捷开发,使用用户故事和GitHub项目的看板进行任务跟踪,成功按时交付了游戏。
- 视觉一致性和游戏机制表现良好,没有出现严重的游戏漏洞。
- 关卡设计面临挑战,未使用瓦片地图或瓦片集,增加了设计复杂性。
- 通过手动在虚幻编辑器中放置精灵构建关卡,但效率不高。
- 获得了使用2D资产设计关卡的宝贵经验,未来应更多关注规划和使用瓦片地图。
- 建议在未来的项目中花更多时间进行关卡设计和规划,学习瓦片集和瓦片地图。
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