2026.2.5

2026.2.5

💡 原文中文,约1100字,阅读约需3分钟。
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内容提要

作者在开发游戏《Epoch》时,分享了过程生成的地形与梦境的联系。游戏使用简易的飞船查看器,随机生成地形,偶尔出现意外景象,唤起对过去梦境的回忆。

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关键要点

  • 作者在开发游戏《Epoch》时分享了过程生成的地形与梦境的联系。
  • 游戏使用简易的飞船查看器,随机生成地形,偶尔出现意外景象。
  • 地形生成是基于随机种子,可能会出现意想不到的地貌。
  • 作者回忆起童年梦境中的场景,认为这些梦境可能与游戏中的地形有联系。
  • 梦境中的意象包括土坡和机场,反映了作者的潜意识和对游戏开发的影响。
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