内容提要
Blender 5.0 进入公开 Beta 测试,新增 HDR 支持、改进曲线绘图和人体基础网格包等功能,简化了主题设置和 UI 变化。预计最终版将于 2025 年发布。
关键要点
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Blender 5.0 进入公开 Beta 测试阶段,专为 3D 创作设计。
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新增 HDR 支持和宽色域颜色,改进工作色彩空间。
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推出新的 Rec.2100-PQ 和 Rec.2100-HLG 显示器支持。
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引入新的 AgX HDR 视图和转换为显示合成器节点功能。
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新增按增量跳跃时间操作符,改进曲线绘图功能。
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提供人体基础网格包和对 Zstd 快速无损压缩算法的支持。
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改进 Vulkan 支持,新增六个基于几何节点的修改器。
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UI 变化包括形状键列表的拖放支持和主题设置的重大改进。
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Linux 上的 HDR 和广色域显示支持需在特定条件下使用。
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Blender 5.0 最终版预计于 2025 年 11 月 5 日发布。
延伸问答
Blender 5.0 Beta 版本有哪些新功能?
Blender 5.0 Beta 版本新增了HDR支持、改进的曲线绘图、人体基础网格包等功能,并简化了主题设置和UI变化。
Blender 5.0 预计何时发布最终版本?
Blender 5.0 的最终版本预计于2025年11月5日发布。
Blender 5.0 中的 HDR 支持有什么特点?
Blender 5.0 支持新的 Rec.2100-PQ 和 Rec.2100-HLG 显示器,并引入了 AgX HDR 视图。
Blender 5.0 的 UI 变化有哪些?
Blender 5.0 的 UI 变化包括形状键列表的拖放支持、主题设置的重大改进和新的工作区选项。
Blender 5.0 如何支持人体基础网格?
Blender 5.0 提供了用于真实骨骼资产的人体基础网格包,方便用户进行3D创作。
Linux 用户如何使用 Blender 5.0 的 HDR 功能?
Linux 上的 HDR 支持需在使用 Wayland 并在 Blender 的系统偏好设置中设置 Vulkan 后端时才能有效。