虚拟世界中的心灵抚慰

虚拟世界中的心灵抚慰

💡 原文中文,约500字,阅读约需2分钟。
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内容提要

带动作元素的游戏给玩家带来控制的快感,通过响应速度、触感、画面、声音给予反馈。RTS游戏满足指挥的快感,RPG游戏以动作为卖点。WE/PES系列在操控手感上胜过FIFA。带动作元素的游戏满足心理需求,是虚拟世界中的心灵抚慰。

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