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原文中文,约1300字,阅读约需4分钟。
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内容提要
去年9月,Unity引擎取消了安装计费,保持订阅制收费,但对Pro和Enterprise用户涨价。尽管有人开始寻找替代引擎,但大多数人支持Unity的决定。Unity需要重建用户信任,同时开发者也发现市面上有其他替代引擎。希望Unity能更谨慎对待用户,让开发者能安心做游戏。
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关键要点
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Unity引擎去年9月宣布增加名为'Unity Runtime Fee'的收费项目,开发者反对。
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Unity在开发者的强烈反对下,承诺取消对个人用户的收费,并调整安装费政策。
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2023年9月12日,Unity宣布彻底取消安装计费,保持订阅制收费,个人用户依旧免费。
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Pro和Enterprise用户的订阅费用将上涨,Pro用户年费涨8%,Enterprise用户涨25%。
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Unity的股价因新政策上涨,但开发者对Unity的信任仍难以恢复。
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许多开发者开始寻找替代引擎,如Godot,使用比例显著上升。
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Unity需要更加谨慎对待用户,以重建信任,让开发者安心开发游戏。
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