亡羊补牢,Unity终于取消了“安装费”

亡羊补牢,Unity终于取消了“安装费”

💡 原文中文,约1300字,阅读约需4分钟。
📝

内容提要

去年9月,Unity引擎取消了安装计费,保持订阅制收费,但对Pro和Enterprise用户涨价。尽管有人开始寻找替代引擎,但大多数人支持Unity的决定。Unity需要重建用户信任,同时开发者也发现市面上有其他替代引擎。希望Unity能更谨慎对待用户,让开发者能安心做游戏。

🎯

关键要点

  • Unity引擎去年9月宣布增加名为'Unity Runtime Fee'的收费项目,开发者反对。

  • Unity在开发者的强烈反对下,承诺取消对个人用户的收费,并调整安装费政策。

  • 2023年9月12日,Unity宣布彻底取消安装计费,保持订阅制收费,个人用户依旧免费。

  • Pro和Enterprise用户的订阅费用将上涨,Pro用户年费涨8%,Enterprise用户涨25%。

  • Unity的股价因新政策上涨,但开发者对Unity的信任仍难以恢复。

  • 许多开发者开始寻找替代引擎,如Godot,使用比例显著上升。

  • Unity需要更加谨慎对待用户,以重建信任,让开发者安心开发游戏。

➡️

继续阅读