MAIR++:通过隐含光照表示改善多视图注意力逆渲染
原文中文,约300字,阅读约需1分钟。发表于: 。本研究解决了场景级逆渲染缺乏高动态范围多视图图像数据集的问题,提出了改进的多视图注意力逆渲染框架MAIR++,引入隐含光照表示以实现更加真实的渲染效果。实验结果表明,MAIR++在性能上优于传统方法,并在未知的真实场景中也显示出强大的表现。
本文提出了一种高效的多视角逆向呈现方法,用于重建大规模室内场景的全局间接光照和物理合理的SVBRDF。通过Texture-Based Lighting (TBL)实现大场景的直接光照和无限反弹间接光照的紧凑表示。通过预计算辐照度的混合光照表示和材料优化策略,消除材料之间的歧义。实验结果表明该方法在定量和定性上优于现有方法,并可应用于增强现实。