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内容提要

Netflix和Hulu停止对PS3和Switch的应用支持,显示游戏主机在流媒体服务中的重要性下降。PS3曾是Netflix的主要平台,但智能电视普及后,使用游戏主机进行流媒体的家庭比例显著减少。

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关键要点

  • Netflix和Hulu停止对PS3和Switch的应用支持,显示游戏主机在流媒体服务中的重要性下降。
  • PS3曾是Netflix的主要平台,但智能电视普及后,使用游戏主机进行流媒体的家庭比例显著减少。
  • Netflix于2009年首次为PS3推出应用,最初通过光盘分发,后转为PlayStation Store下载。
  • 到2012年,PS3成为Netflix用户中最受欢迎的流媒体设备,甚至在某些时段超越PC。
  • PS3的HTML5基础使Netflix能够快速更新应用,成为其A/B测试策略的核心。
  • PS3用户在新功能推出上享有优先权,例如在Chromecast推出前就获得了投屏支持。
  • 随着流媒体的成熟和智能电视的普及,使用游戏主机进行流媒体的消费者比例逐渐下降。
  • 2018年,21%的美国家庭将游戏主机作为主要流媒体设备,到2025年这一比例降至7%。
  • 流媒体服务逐渐不再支持旧设备,因为新功能的添加不再适合老旧硬件。
  • Netflix最近还停止了对大多数设备的投屏支持。
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