两个女生的150天,从成立工作室到游戏发售

两个女生的150天,从成立工作室到游戏发售

💡 原文中文,约3100字,阅读约需8分钟。
📝

内容提要

橘子糖工作室于5月31日成立,成员糖果和Jenny发布了首款游戏《零和之心》的预告。尽管玩家对发售时间不抱期待,游戏于11月1日如期上线。她们希望制作一款简单的视觉小说,专注于故事而非复杂系统。虽然销量一般,但高好评率让她们对未来充满信心,认为每部作品都能带来成长。

🎯

关键要点

  • 橘子糖工作室于5月31日成立,成员糖果和Jenny发布了首款游戏《零和之心》的预告。
  • 游戏于11月1日如期上线,尽管销量一般,但高好评率让她们对未来充满信心。
  • 工作室的目标是制作一款简单的视觉小说,专注于故事而非复杂系统。
  • 糖果和Jenny在成立工作室前曾是云山小雨工作室的成员,积累了独立完成作品的经验。
  • 她们决定在第一个项目上采用短篇游戏的形式,以探探风向和试试能力。
  • 成立工作室的过程简单,主要是公司注册和搬迁,成员之间的磨合也很顺利。
  • 工作室的工作状态高效,采用明确分工的开发模式,尽管面临时间压力。
  • 《零和之心》的开发周期为150天,游戏体量为8万字,开发过程顺利。
  • 尽管销量平平,但93%的好评率让她们对未来充满信心,认为每部作品都能带来成长。
  • 她们在游戏题材上选择了独特的方向,尽管面临市场定位的挑战。
  • 成立工作室的经历让她们在个人和职业上都有了成长,感受到独立开发的乐趣。
➡️

继续阅读