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原文中文,约5800字,阅读约需14分钟。
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内容提要
本文介绍了如何在 WPF 中使用 HLSL 绘制 HSL/HSV/HSB 调色盘,实现颜色的实时变化。提供了 HSL 和 HSB 调色盘的 HLSL 代码,并介绍了如何优化指令数以适应 PS_2 目标框架。同时,还提供了参考资料和许可协议。
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关键要点
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使用 HLSL 绘制 HSL/HSV/HSB 调色盘可以实现颜色的实时变化,避免频繁的 CPU 位图操作。
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HSL 和 HSV/HSB 是两种不同但相似的颜色表示方法,HSL 包含色相、饱和度和亮度,而 HSV/HSB 包含色相、饱和度和明度。
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提供了 HSL 和 HSB 调色盘的 HLSL 代码,支持背景色、色相初始角度和亮度/明度参数。
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原始代码超过 PS_2 的最大 64 条指令,需要优化以适应 PS_2 目标框架。
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经过 GPT-4 精简后的代码可以在 PS_2 框架下编译和使用,指令数已优化到 64 条以内。
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文章提供了参考资料和许可协议,鼓励转载和使用,但需保留署名和链接。
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