最近在搓一个 Lyricify Lite 类似物,原本使用渐变画刷实现歌词高亮,但是发现视觉效果与Apple Music相去甚远:单纯使用白色渐变画刷缺乏“高亮”的光照感觉,而Apple...
本文介绍了如何在 WPF 中使用 HLSL 绘制 HSL/HSV/HSB 调色盘,实现颜色的实时变化。提供了 HSL 和 HSB 调色盘的 HLSL 代码,并介绍了如何优化指令数以适应 PS_2 目标框架。同时,还提供了参考资料和许可协议。
本文介绍如何使用Shazzam Shader Editor编写最简单的像素着色器代码,并将其应用到WPF项目中。Shazzam是专为WPF实现像素着色器而设计的编辑器,可以省去手工操作。文章还介绍了Shazzam的公共设置,最后详细介绍了将像素着色器放入WPF项目中的步骤。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。