Rider 2026.2 早期访问程序启动,性能提升显著

Rider 2026.2 早期访问程序启动,性能提升显著

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内容提要

Rider 2026.2的早期访问程序已开放,首个预览版本发布。该版本显著提升了Roslyn性能,特别是在大型解决方案中切换分支的速度提高了2-3倍,某些情况下甚至接近100倍。同时,Unity和Godot的开发支持得到改善,Azure Functions功能将直接集成到Rider中,简化本地开发流程。欢迎用户下载体验并反馈意见。

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关键要点

  • Rider 2026.2的早期访问程序现已开放,首个预览版本发布。
  • 该版本显著提升了Roslyn性能,特别是在大型解决方案中切换分支的速度提高了2-3倍,某些情况下甚至接近100倍。
  • Unity开发支持得到改善,Rider对asmdef引用的处理进行了重大重构。
  • Godot的GDScript支持得到修复,增加了拼写检查功能。
  • Azure Functions功能将直接集成到Rider中,简化本地开发流程,用户无需安装额外插件。
  • Rider 2026.2 EAP 1还包括Aspire项目的多项更新,支持基于文件的AppHosts。

延伸问答

Rider 2026.2的早期访问程序有什么新特性?

Rider 2026.2的早期访问程序引入了显著的Roslyn性能提升,特别是在大型解决方案中切换分支的速度提高了2-3倍,某些情况下接近100倍,同时改善了Unity和Godot的开发支持,并将Azure Functions功能集成到Rider中。

如何参与Rider 2026.2的早期访问程序?

用户可以通过官网下载、使用Toolbox App或在SnapCraft商店安装snap包来参与Rider 2026.2的早期访问程序。

Rider 2026.2在大型解决方案中的性能提升有多大?

在大型解决方案中,Rider 2026.2的分支切换速度提高了2-3倍,某些情况下甚至接近100倍,极大改善了用户体验。

Rider 2026.2对Unity开发有什么改进?

Rider 2026.2对asmdef引用进行了重大重构,改善了对Unity项目的理解,使项目模型更新更加可靠。

Rider 2026.2如何支持Azure Functions的开发?

Rider 2026.2将Azure Functions的本地开发功能直接集成到Rider中,用户无需安装额外插件即可进行开发。

Rider 2026.2对Godot的支持有哪些更新?

Rider 2026.2修复了GDScript支持的问题,并增加了拼写检查功能,提升了编辑体验。

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