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内容提要

本文分析了JVM中线程暂停和垃圾回收的实现,介绍了线程的基本概念、状态及信号机制,讨论了LinuxThreads与POSIX标准的兼容性,以及NPTL的设计目标和优势,最后强调了多线程应用中处理信号的注意事项。

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关键要点

  • 线程是程序执行流的最小单元,具有线程ID、指令指针、寄存器和堆栈。
  • 线程可以并发执行,具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
  • 信号是一种异步通知机制,用于进程间或线程间的通信。
  • 信号处理需要谨慎,避免使用不可重入的函数以防止程序混乱。
  • LinuxThreads与POSIX标准不兼容,存在管理线程和上下文切换开销等问题。
  • NPTL是为解决LinuxThreads问题而设计的,兼容POSIX并优化性能。
  • Linux信号处理已支持线程级别的触发,使用sigaction替代signal函数。
  • pthread_kill函数可用于向特定线程发送信号,未处理的信号将触发默认动作。
  • 在事件循环应用中,信号处理应将信号放入队列中以避免中断。
  • SIGSEGV信号在内存引用无效时产生,现代Linux将其视为线程级别信号。
  • JVM在特定情况下会触发SIGSEGV信号,native代码返回时需检查可返回性。