TwinTex: 面向抽象 3D 建筑模型的几何感知纹理生成
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原文中文,约200字,阅读约需1分钟。
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内容提要
该文介绍了一种新颖的方法,用于艺术图像中几何抽象和纹理的交互控制。通过空间分解输入图像的形状和高频细节的参数化表示,实现对颜色和纹理的独立控制。同时,还展示了在参数空间中使用参考图像和文本提示进行基于优化的纹理风格迁移,以及用于实时纹理分解的单一和任意风格参数预测网络的训练。
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关键要点
- 提出了一种新颖的方法,用于艺术图像中几何抽象和纹理的交互控制。
- 通过空间分解输入图像的形状和高频细节的参数化表示,实现对颜色和纹理的独立控制。
- 形状和纹理的解耦使得可以进行多种风格编辑,包括形状、笔触和绘画属性的全局和局部互动调整。
- 展示了在参数空间中使用参考图像和文本提示进行基于优化的纹理风格迁移。
- 训练了用于实时纹理分解的单一和任意风格参数预测网络。
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