SGRec3D: 自主学习的 3D 场景图通过对象级场景重建

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内容提要

本文评估了不同预训练模型在多个任务中的表现,并提出了一种新的基于球谐函数的 3D 场景生成方法,性能超越以往方法,与真实世界扫描和 CAD 模型表现相当。

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关键要点

  • 解决实际场景 3D 数据获取困难的问题
  • 研究不同的数据生成方法并使用统一的评估体系
  • 评估不同预训练模型在物体检测和语义分割等任务中的表现
  • 提出基于球谐函数的 3D 场景生成方法
  • 新方法在性能上超越以往的方法
  • 新方法与真实世界扫描和 CAD 模型表现相当
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