本研究分析了隐式3D可重光面部生成器在肤色一致性和偏差方面的问题,提出通过规范化球谐函数系数的方法来改善肤色一致性。实验结果表明,该方法有效减少了生成图像中的肤色偏差。
本文评估了不同预训练模型在多个任务中的表现,并提出了一种新的基于球谐函数的 3D 场景生成方法,性能超越以往方法,与真实世界扫描和 CAD 模型表现相当。
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