极致的“老二次元”,该怎么“极致地”去做“老二次元”游戏?今天,蛮啾网络旗下的3D大世界RPG《蓝色星原:旅谣》宣布定档11月26日。前段时间,《蓝色星原:旅谣》(下称《蓝色星原》)结束三测,官方在测试结束后公布了一组玩家数据。整个三测期间,所有玩家累计参与了2449万场战斗,其中出战次数最多的伙伴是涂山小玉,共登场1202万次;在战斗和养成之外,大家一共拍摄了5.2万张照片,被拍摄次数最多...
马斯克在习特会前接受央视专访,被视为替美方示好。其核心诉求有三:特斯拉上海工厂继续造车卖车;推动FSD和Cybercab落地中国;Optimus机器人依赖中国供应链,尤其是稀土电机、丝杠和减速器。其言论中规中矩,未提SpaceX与X,实质是借示好换取中国放行相关业务。
应用材料公司推出SENZ智能眼镜集成平台,整合光波导、光机、传感器与电致变色技术,以解决供应链碎片化问题。副总裁Paul Meissner认为无显示、HUD和AR眼镜将长期并存,中间形态或成主流;预计2027年多色显示普及,三年后屏幕成AI眼镜标配,并强调科技无形、以人为本、卓越工程三大原则。
《全面战争:战锤40000》日前在上海举行了全球首场面向玩家的线下体验会。这也是《全面战争》系列制作总监Chris Toepker继BW之后,短时间内第二次来到中国——可见他和开发商CA对国内市场的重视。Chris...
康宁公司庆祝成立175周年,专注于显示玻璃、光纤和半导体封装等材料创新。在中国深耕46年,与京东方等企业合作,推动显示产业发展。面对AI时代,康宁布局玻璃基封装和可弯折玻璃等前沿技术,强调创新需结合市场需求,并与产业链协同实现技术规模化应用。
李开复表示,中美AI模型差距约六个月,但中国以低价提供性能接近的产品,类似安卓与苹果模式。美国公司盈利高,中国公司获更大用户规模。尽管芯片受限,中国工程师效率极高。AI将重塑企业组织,未来核心是设计问题者,人类连接行业将增长。
章泽天播客《小天章》专访何超琼,两人2023年经刘嘉玲相识。何超琼澄清父亲未强迫她放弃戏剧,母亲管教严,父亲是社交导师。她17岁起随父社交,曾创办公关公司年赚600多万港元,并称在章泽天身上看到自己年轻影子。章泽天透露中学梦想当记者,做播客圆梦,未来先顾家庭,继续投入文化艺术工作。
Russ Cox接受ACM专访,警告AI编码代理若无战略把关,可能成为“终极战术龙卷风”,快速制造技术债。他强调Go语言设计源于工程规模需求,以约束换简单;高质量测试是安全拥抱AI的前提。AI应视为工程连续统而非革命,需保持系统可维护性,避免“程序之死”。
Deltatre为2026年世界杯提供直播流媒体支持,通过成熟平台和冗余设计应对设备碎片化、认证延迟等挑战。人工监看与AI结合确保稳定,其产品如AXIS、NEXUS等提升体验,共享平台降低成本,使客户受益。
作者分享了自己与少数派及创始人老麦的互动经历:从使用BANG!CASE手机壳获得高效操控体验,到受邀拍摄访谈纪录片,并在深圳总部畅聊创业、产品开发与内容生态。文章强调理想主义与商业实践的平衡,以及独立内容的价值,并介绍其《职人专访》视频播客项目,旨在深度对话不同职业者,促进共同成长。
本文探讨了NAD(烟酰胺腺嘌呤二核苷酸)对改善睡眠、认知和发色的作用。补充NAD前体如NMN后,用户反馈显示白发变黑和睫毛再生等效果。此外,文章还介绍了羟基酪醇和麦角硫因的抗氧化作用,强调补充NAD对维持身体能量和健康的重要性。
去年10月,日本 Bushiroad旗下跨媒体少女乐队企划BanG Dream!,在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举办了MyGO!!!!! X Ave Mujica联合公演「分歧路口,前途漫漫」。在第二天的演出「DAY2 :...
即将在今年正式发售的深海生存游戏《Subnautica...
小马智行CTO楼天城指出,AI的发展使人类角色转变为数据采集员,未来需重新思考人类与AI的关系。PonyWorld世界模型2.0通过自我诊断和定向进化提升自动驾驶技术,AI将主导研发,人类需掌握与AI共存的能力,未来技术革命将改变人才需求,推动人类与AI的协作。
曦望公司在一年内完成七轮融资,成为国内首家估值超百亿的纯推理GPU独角兽。王湛表示,推理算力需求激增,未来将超越训练算力。新一代推理GPU芯片启望S3旨在将百万Token成本降至一分钱,以满足高频调用和长上下文的需求,推动AI技术普及。
距离《异环》公测只剩下最后两天。目前,游戏全球全平台预约量已突破3500万;就连4月18日发布的公测前瞻特别节目回顾,播放量也已超过220万。截止到目前,前瞻视频的播放量仍在攀升,官方承诺的“1.0版本470抽”的讨论也在社区中不断升温。但和游戏关注度形成对比的,是开发团队本身的低调。自《异环》首曝之后,几乎没有团队成员公开接受过采访,关于项目背后的开发过程与设计理念,外界能够了解的信息相当...
也证明了“画质”“优化”可以兼得。当下游戏里的天气系统能做到多“真实”?当一阵风从海面上吹来,带动起轻微的浪花。岸边的树木枝叶颤动,原本轻轻飘落的小雨和樱花瓣被卷起,伴随着纷乱的发丝,打湿了主角的脸颊和衣裳。这是育碧去年在《刺客信条影》里所交出的答卷。至少在画面技术层面,《影》算得上去年整个游戏行业中最被低估的作品之一——之前我很难从玩家角度拿出什么具体的例子来体现这一点,更多时候只是和身边...
徐驰创办的XREAL在AR眼镜市场保持领先,近期申请上市。尽管行业波动,XREAL专注于技术创新。徐驰认为未来眼镜不会取代所有设备,而是多种形态共存,强调AI与眼镜结合的重要性。
设想一下,如果科技能完美保留生命的记忆与意识,你是否会为了延续身边人的生命,把ta们的人格上传到服务器里?再设想一下,倘若服务器里的人格被注入到两具身体里,那ta们谁才是你真正熟知的那个人?而当ta们要求你在两人之间做出选择时,你又该怎么办?很多文艺作品都讲过“复制情感记忆”换取永生。譬如《流浪地球》里,支持“数字生命”的势力为了推广技术,拼命地阻挠“推动地球”方案,企图把世界拖入“没有人”...
今年春节,OpenClaw引发热潮,但很快降温。AI手机竞争激烈,厂商纷纷推出新模型。vivo总裁胡柏山指出,未来的差异化在于场景数据而非模型能力,强调感知技术的重要性,认为感知不仅仅是更好的相机,而是持续理解和转化信息。vivo计划在未来十年专注于感知技术的发展。
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