本研究探讨了多玩家MCTS算法在棋类游戏中的应用,特别是其决策过程的复杂性和局限性。通过结合浅层极小化搜索和过程挖掘技术,为3对3跳棋游戏中的代理策略提供了可解释的洞见,发现这种混合方法能改善决策质量,提高游戏代理表现。
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