本研究评估了大型语言模型(LLMs)在游戏程序代码合成中的应用,分析了Python和Java编程任务的表现,发现任务类型对模型性能有显著影响,建议尝试多种模型以优化结果。
本文探讨了大型语言模型(LLMs)在软件工程中的应用,特别是在代码合成和修复方面。研究通过轮回正确性评估方法,展示了LLMs在自动程序修复和代码审查中的有效性,并提出了新框架aLLM4TS,以提升时间序列表示学习的性能,强调了目标对齐在利用LLMs预训练能力中的重要性。
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