本研究探讨了大型语言模型(LLMs)在自动评估中的非传递性问题,发现评审存在非传递偏好,影响模型排名。为提高排名的可靠性,提出结合循环赛和Bradley-Terry模型的方法,并引入瑞士式迭代配对以提升效率。
本文讨论了构建系统中的传递性和非传递性依赖,以及它们在CMake和Bazel中的应用。CMake有三种依赖类型,而Bazel只有传递性依赖。然而,Bazel允许用户定义自定义构建规则来实现不同类型的依赖。良好管理依赖接口可以提高构建的可靠性。
本文介绍了一种因果研究设计,通过观察语言来评估社会组信号对发言人回应的影响,并将语言作为因果中介变量。讨论了该框架的优势和挑战,以及概念化和操作因果变量时的挑战。
研究发现多语言语言模型存在多语言人类价值观念,跨语言分析揭示了语言资源差异引起的特征,验证了使用主导语言调整多语言语言模型的可行性。建议在跨语言对齐传递时包含有限数量的主导语言,保持非主导语言的平衡分布。研究为增强多语言人工智能的安全性和实用性做出贡献。
介绍了一种名为MGAA的新型结构,采用元学习思想,通过插入攻击方法来提高跨模型的传递性。实验结果表明,该结构在黑盒和白盒攻击设置方面优于现有方法。
通过总结现有研究,确定了影响Visual-Language Pre-training模型转移攻击效果的两个因素:跨模态交互和数据多样性。提出了一种新的基于自我增强的转移攻击方法SA-Attack,并在Flickr30K和COCO数据集上验证了其有效性。
本文提出了一种统一的GNN稀疏化框架,通过剪枝图邻接矩阵和模型权重来加速大规模图上的GNN推理。同时将lottery ticket假设推广到GNN,并定义了图lottery ticket作为核心子数据集和稀疏子网络对的一对。实验证明,在不影响预测性能的前提下,GLT能够在各种GNN架构和不同任务的数据集上实现MACS节约。
本文通过分析超过10,000条人类象棋比赛记录,研究了象棋游戏中的传递性与非传递性元素,并引入了JiangJun算法,该算法是蒙特卡洛树搜索和策略空间响应神谕的创新组合,旨在近似纳什均衡。经过微信小程序的评估,算法在与人类玩家的比赛中取得了99.41%的胜率,达到了大师级水平。量化指标和可视化结果证实了该算法在克服非传递性方面的有效性。
ThreadLocal是为每个线程提供独立本地变量的机制,避免了线程安全问题和死锁风险。文章介绍了ThreadLocal的概念、原理和使用方法,以及InheritableThreadLocal类的使用。ThreadLocal变量不具有传递性。
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