本文提出了一种大型逆向渲染模型(LIRM),旨在改善现有重建模型在未见部分重建、光泽外观恢复及生成可重光照3D内容方面的不足。LIRM通过逐步添加视图、六面体神经SDF表示和神经方向嵌入机制,提高了重建质量和效率。
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