本文拆解了《双点医院》的关卡构成,包括路线、区域、世界观、场景美术和音乐音效等方面。关卡节点关系和参与人数等维度不能“既是又是”。多维度拆解关卡有可能从某个角度拆出一个可以复用的“结构”或“设计方法”。
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