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Blender 5.1 正式发布,新增光线投射节点,默认启用 AMD GPU 光线追踪

Blender 5.1将于2026年3月17日发布,新增AMD GPU光线追踪支持、增强Vulkan支持、提升动画系统性能及新图像格式。GPU渲染性能提升5%-10%,CPU渲染提升5%-20%。

Blender 5.1 正式发布,新增光线投射节点,默认启用 AMD GPU 光线追踪

实时互动网
实时互动网 · 2026-03-18T01:56:01Z

Godot引擎是一个跨平台的游戏开发工具,支持2D和3D游戏制作,提供丰富的内置节点和可视化编辑器,支持多种编程语言,具备强大的动画系统和调试工具,适合团队协作,完全免费开源。

Godot Engine – 一款开源跨平台游戏引擎

老董日志
老董日志 · 2025-05-16T02:48:01Z
九人团队为何改用虚幻开发绚丽的动作游戏《末光》

工作室决定使用虚幻引擎制作首款游戏,满足复杂的动画系统、视效和着色器需求,并提供团队灵活性。游戏的视觉效果受到Team ICO游戏和《噬魂者》的影响,虚幻引擎帮助快速勾勒布景并保持良好性能。

九人团队为何改用虚幻开发绚丽的动作游戏《末光》

Unreal Engine
Unreal Engine · 2023-07-12T14:00:00Z
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