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原文中文,约600字,阅读约需2分钟。
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内容提要
工作室决定使用虚幻引擎制作首款游戏,满足复杂的动画系统、视效和着色器需求,并提供团队灵活性。游戏的视觉效果受到Team ICO游戏和《噬魂者》的影响,虚幻引擎帮助快速勾勒布景并保持良好性能。
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关键要点
- 工作室决定使用虚幻引擎制作首款游戏,以满足复杂的动画系统、视效和着色器需求。
- 虚幻引擎为团队提供了灵活性,允许创建自定义工具以完成特定流程。
- 游戏的视觉效果受到Team ICO游戏和《噬魂者》的影响,强调游戏性和视觉清晰性。
- 虚幻引擎帮助快速勾勒布景,并在保持良好性能的前提下复制资产。
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