本文介绍了在Unity中使用后处理效果的两种渲染管线:内置渲染管线和通用渲染管线(URP)。首先导入命名空间,获取PostProcessVolume或Volume,接着获取效果配置文件,最后调整伽马值参数。
抖音在2024年春节推出了欢笑中国年系列活动,使用了SAR Creator提供的渲染技术支持。活动中尝试了不同材质和光照阴影的渲染效果,以及后处理辉光效果和凹凸贴图。神龙探宝项目中实现了入场溶解特效、分区解冻特效和拖尾特效。团队将进一步完善材质库、ShaderGraph特效和后处理效果,提供更多开箱即用的特性。
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