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玩一玩编程式 AOP

本文介绍了编程式AOP的基本用法,包括创建代理对象、设置目标对象和增强/通知。通过ProxyFactory和Enhancer来创建代理对象,根据是否有接口来选择使用JDK动态代理或CGLIB动态代理。同时介绍了Advisor的概念,以及Pointcut和Advice的实现。最后通过案例演示了如何添加一个Advisor。

玩一玩编程式 AOP

江南一点雨
江南一点雨 · 2023-07-21T14:18:36Z
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