这篇文章讨论了在Unreal Engine 5.6.1中创建的夏季松树林场景,使用了Quixel和自定义资产。场景氛围让人回忆起童年,制作过程快速,主要通过植被工具布置草地和杂物。
完成下面两步后,将自动完成登录并继续当前操作。