本文提出了Diffusion as Shader(DaS)方法,旨在解决视频生成中的精确控制问题,提升生成视频的时间一致性和控制能力,适用于多种任务。
本研究提出了一种新的FSPAD方法,通过采样特征并引入对齐蒸馏,解决了特征识别中的问题。实验证明,FSPAD在多种任务中超越了现有的最佳方法,提升了语言模型推理的性能。
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